Top.Mail.Ru
Списки и рейтинги

Цифры дня. Популярность онлайн-покупок

Списки и рейтинги
Людмила Чумак
Людмила Чумак

Редактор рубрик «Возможности», «Календарь» и «Образование»

Людмила Чумак

Каждое утро Rusbase и MoneyMan рассказывают о трендах в мире бизнеса и технологий на цифрах.

Цифры дня. Популярность онлайн-покупок

84%

PayPal и российское исследовательское агентство Data Insight провели исследование интернет-пользователей в сфере покупок и платежей. 84% опрошенных хотя бы раз в месяц расплачиваются в сети. Из товаров чаще всего в онлайне берут электронику (46%), книги, диски (50%) и детские товары (35%). Эти категории покупок интенсивнее всего выросли за последние годы. 40% предпочитает платить в интернете потому, что не нужно никуда ходить, 13% выбирает онлайн-платежи из-за возможности покупок в любое время суток, 10% — за экономию времени. В среднем у граждан хранится 6 250 рублей в безналичном виде. 62% — на основной дебетовой карте, 10% — на других дебетовых картах, 13% — доступный лимит на кредитной карте, 8% — в электронных кошельках и 7% — на счете мобильного телефона.

85,3%

Stack Overflow провел масштабный опрос программистов, в котором выяснилось, что 85,3% предпочитает кодировать в JavaScript. Еще 58,9% считает SQL удобной технологией для работы. 28% опрошенных считает себя full-stack разработчиками, 12,2% — back-end разработчиками, 11,4% респондентов — студенты. Средний возраст программиста 29,6 лет. Средний опыт работы составляет около 6,5 лет. Среди опрошенных 5,8% составили женщины. Прекрасный пол чаще всего работает дизайнерами, в сфере обеспечения качества и front-end разработчиками.

22%

Объем интернет-закупок российских компаний в 2015 году вырос на 22% и составил 1,2 триллиона рублей. Значительно вырос объем закупок в валюте: на 30% в долларах США, на 450% в евро. Число закупочных процедур выросло на 5% и составило более 150 тысяч. Чаще всего в интернете закупаются элеткроэнергетические холдинги (50% всех закупок), горнодобывающие и металлургические компании (25%), машиностроительные и оборонные холдинги (8%) и нефтегазовые компании (5%). В 2015 г. самые популярные категории для закупок: строительные товары и услуги, продукция машиностроительной и металлургической отраслей.

0,19%

Всего 0,19% мобильных игроков приносят 48% прибыли разработчикам. 64% игроков тратят деньги в играх раз в месяц. В среднем объем расходов за месяц составляет $24,33 на человека. 2,5% — это покупки стоимостью более 50 долларов, то есть 17% от всех доходов в сегменте мобильных игр.

Нашли опечатку? Выделите текст и нажмите Ctrl + Enter

Материалы по теме

  1. 1 Программирование 2.0: как ИИ-ассистенты упрощают разработку
  2. 2 Минцифры предложило вместо создания аналога GitHub использовать сервис одного из участников рынка
  3. 3 Как геймдев-стартапам сократить расходы и сроки за счет опенсорса
  4. 4 7 советов, которые помогут вендору грамотно организовать поддержку партнеров
  5. 5 Популярные технологии, документация и единый стиль кода. Что учесть при разработке MVP ИТ-проекта
DION
Что ждет рынок корпоративных коммуникаций в 2024 году?
Подробнее